蠟像館里的真人模特蠟像雕塑是怎樣做的
就傳統(tǒng)的蠟像雕塑而言,可以說依據(jù)真人做頭像蠟像雕塑能夠體驗一個雕塑家的才能。古往今來,藝術(shù)家創(chuàng)作的雕塑半身像,使歷代的富人和名人名垂青史。今天幾乎所以的蠟像雕塑家都喜歡為家庭成員,朋友,甚至為那些臉部有趣的人制作頭像蠟像雕塑,這成為表達(dá)情感的一種方式,一種富于藝術(shù)審美趣味的方式。
以真人模特為參照做蠟像雕塑,相對以照片為參考而言,蠟像雕塑家可以發(fā)現(xiàn)人物臉部上的許多細(xì)微的差別和微妙的變化。蠟像雕塑家可以從許多角度自由度量和觀察模特,同時以三維空間的藝術(shù)角度,欣賞其復(fù)雜的結(jié)構(gòu)和比例關(guān)系。每一張臉的五官特征都是獨特的,能夠表達(dá)一系列人類表情。以真人模特制作頭像蠟像雕塑的過程與其它任何方法不一樣。要撲捉住模特的個性,外貌特征,表情,生態(tài)和氣質(zhì),是極具挑戰(zhàn)性的。然而,看著模特被一厘米一厘米的塑造出來又是多么令人激動和興奮,當(dāng)你達(dá)到自己的目標(biāo)時,又會獲得何等的成就感。
如果你的模特又是第一次進(jìn)入蠟像雕塑的領(lǐng)域,也許 初會感到不知所措,但你只需花幾分鐘便會度過這一關(guān)。先安排好你的工作區(qū)間,如條件許可,讓模特坐在一個座位可旋轉(zhuǎn)的椅子上,擺放好雕塑臺和蠟像雕塑桌,將骨架用C型鉗固定其上,置于你和模特之間。調(diào)整雕塑臺,使坐著的模特與你的視線保持在同一水平線上。你將需要在模特四周移動你的雕塑臺,也將頻繁的轉(zhuǎn)動模特,因為,所有的視角都很重要。
這是蠟像雕塑 為基本的因素,雕塑五官前,你必須獲取一塊比例恰當(dāng)?shù)膲K料,以備頸項部之用,這是雕塑作品的基礎(chǔ)。當(dāng)你把泥敷在骨架上時,腦海里要想著你是在創(chuàng)作一個實體,從里往外面擴展,像一只被吹起來的氣球。塑造頭部大塊時,不要用力擠壓黏泥, 好先輕輕將一小塊一小塊的泥按壓上去,再用木塊敲打。這一技巧會幫助你塑造結(jié)實,對稱的體模。一旦你確定了頭部大塊的正確比例,便能進(jìn)一步塑造臉部五官。
將泥條揉搓成圓柱形,將長的圓柱泥條垂直拿起,把他們一條條按壓在骨架上,從底部開始往上堆塑,先環(huán)繞支撐桿塑造出頸項的圓柱形。你塑造的是一個實心形體,因此,不要過分?jǐn)D壓黏泥,使之變型。然后在頸部形體上塑造出一個長方形塊,作為頭部。塑造這一形體所以表面。這些表面被成為平面。每一個平面 終都包含頭部的各種因素,頭頂,頭后,頭兩側(cè)的頭發(fā)大塊,耳,側(cè)平面的頜部側(cè)面,前平面的臉部五官,下頦底部,在底部平面上的頜部,后平面的腦后部。用卡鉗度量正臉部的高度,從下頦至前額底,測量模特,再將螺絲擰緊,使卡鉗兩臂的角度固定。將卡鉗移至你的雕塑的前平面,觀察比較其長度,如果需要,再在頭部大塊上加幾塊泥,如果頭部大塊太長,削去幾塊泥。用卡鉗度量模特頭部的后部,從前額正面至腦顱后部,注意頭部的長度與頭部的厚度相等,以此檢驗?zāi)愕牡袼埽俑鶕?jù)需要加減黏泥。度量模特的臉部的寬度,從一側(cè)顴骨到另一側(cè)。這正是臉部前平面的 寬出。
把他與頭部的高度和厚度做一比較,注意他要短的多。然后,度量雕塑,根據(jù)需要加減黏泥。讓模特左右移動,以便從各個角度進(jìn)行觀察,檢驗雕塑的平面,對稱形狀和比例的關(guān)系,與真人模特作比較,加一些小泥塊填充頭部的形體,注意,雕塑擺放的位置應(yīng)該固定。用木塊敲打泥塊的各個側(cè)面,使之結(jié)實,并確定出平面結(jié)構(gòu),讓泥塊的各個邊互相平行。用一把像刀的木質(zhì)工具,在泥塊下部,削去泥塊,直至頸項部。為了確定五官的 好位置,用木質(zhì)雕塑工具的邊緣在泥胚上標(biāo)出三等分,再畫出眉弓引線,與頭頂平行,在第二等分中畫一垂直引線為鼻部,下至第三等分,與眉線垂直。這一條線應(yīng)該是頭部的中心線,在一條線的末端畫一V形,在第三等分中間畫出表示嘴的線,與眉線平行,這一條線的寬度應(yīng)為兩眼的間距,一旦完成這一切,停下來檢驗線條的位置。在頭部側(cè)面畫兩條平行線,從前部至后部確定出頭部的三等分的二等分,耳便位于這一部分,這兩條線分別界定耳的上端與底端。注意,側(cè)面的水平線與正面的水平線齊平。側(cè)面的底線應(yīng)與正面的鼻底線齊平。耳道位于側(cè)平面的中央,用X標(biāo)出他的位置。
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