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論硅膠像人物在博物館場景復(fù)原中的重要作用

來源:mdyun.com.cn  |  發(fā)布時間:2020年07月06日

1、認(rèn)識場景復(fù)原

    蠟像展示是最古老的行為,同時也是最時尚的行為。因為它直接反應(yīng)了當(dāng)時的科學(xué)技術(shù)水平和文化傳統(tǒng)。在古代沒有計算機(jī),沒有先進(jìn)的聲光電,也沒有漂亮的展柜。展示是最樸實的展覽。人們通過眼睛和觸覺來認(rèn)識新的事物。隨著計算機(jī)的出現(xiàn),即使沒有實物展品的情況下,依然可以通過圖片印刷和影音播放的形式讓大家深刻的認(rèn)識。展示的一個重要支撐點是什么,是信息量。信息傳達(dá)的越多。人們更加能記得住,學(xué)的透。現(xiàn)如今信息時代的高速發(fā)展不斷創(chuàng)造出新的技術(shù)手段和呈現(xiàn)方式。人們接受新事物的方法更是五花八門。例如人們可以通過網(wǎng)上虛擬博物館學(xué)習(xí),實現(xiàn)足不出戶就能參觀博物館了。然后單純的從網(wǎng)上獲取信息,更嚴(yán)格意義上來說,這不叫展覽設(shè)計。我們所說的展陳更加傾向于身臨其境的去感受事物以及事情的來龍去脈,場景復(fù)原展陳方式給人營造了這一學(xué)習(xí)方式。所以通過模擬的場景復(fù)原來敘述歷史事件是非常好的展陳手段。因其展示效果好,場景復(fù)原在國內(nèi)外己經(jīng)廣泛應(yīng)用博物館,紀(jì)念館及其他展館中了。國內(nèi)雖說這方面起步較晚,但是發(fā)展迅速。根據(jù)復(fù)原的特點,場景復(fù)原分為兩大類:運用空間進(jìn)行比例真景復(fù)原和利用計算機(jī)等技術(shù)進(jìn)行虛擬場景復(fù)原。這兩類又可以有不同實施方法。其共同點是都可以制作出身臨其境的展示效果。下面我們就著重在博物館,紀(jì)念館方面來闡述場景復(fù)原技術(shù)的應(yīng)用。

1.1博物館,紀(jì)念館場景營造的重要性

    博物館的建設(shè)在每個地方都在如火如茶的進(jìn)行著。大量的博物館建設(shè)給博物館展示設(shè)計帶來了機(jī)遇和挑戰(zhàn)。所以科學(xué)合理的進(jìn)行設(shè)計安排尤為重要。博物館,紀(jì)念館有一個的共同點就是宣傳教育。人接受信息是多感官的。人不僅可以通過嗅覺、味覺、聽覺、觸覺、視覺五個感覺器官來認(rèn)識事物,學(xué)習(xí)新的知識。人還可以通過大腦的分析與綜合,進(jìn)行有意識的延仲想象。然后這些想象是發(fā)散的,沒有方向和邊際的。場景復(fù)原可以給人們一個很好的方向和思路。搭起想象與現(xiàn)實的橋梁。運用全身的感受器官來認(rèn)識新事物。從而達(dá)到展示想要的目的。從另一個方面講,在博物館中插入一定的場景復(fù)原手法也給枯燥的參觀帶來些許趣味。讓整個展線變得層次分明。具有韻律感。參觀起來也有重點和關(guān)鍵點。

1.2場景復(fù)原的難點和局限性

蠟像


    場景復(fù)原,顧名思義就是將大量的信息賦予在一

個場景當(dāng)中。使每個信息串聯(lián)起來,實現(xiàn)1+1>2的效果。

    博物館的信息是非常大的。特別是歷史性的的博物館更是信息龐大,橫跨古今。然而展館的面積是非常有限的,能進(jìn)行場景復(fù)原的空間更是小之又小。所以必須合理運用每一寸空間。用非常有限的空間來營造更大的空間成為一種必然。這也是場景復(fù)原的一個難點。另

外場景需要復(fù)原的東西千姿百態(tài)。既要讓畫面看起來真實協(xié)調(diào)還要注意其是否符合史實,道具組合是否貼切妥當(dāng)。所以場景復(fù)原必須先把原本的東西找到,而非捏造。                       蠟像場景

1.3場景復(fù)原技術(shù)運用的綜合性

    博物館,紀(jì)念館的建設(shè)是為了更好的保護(hù)文物,更好的進(jìn)行宣傳教育和科研工作。場景復(fù)原技術(shù)也不可能讓歷史重演,只能通過現(xiàn)有的技術(shù)盡力去闡述事物的本來面貌。技術(shù)都不是關(guān)鍵,如果這種技術(shù)可以很好的渲染主題,達(dá)到想要的展示效果。那么就可以運用到場景復(fù)原當(dāng)中來。所以場景復(fù)原技術(shù)是多樣的,復(fù)雜的。單個的技術(shù)往往很難達(dá)到想要的效果。因此場景復(fù)原所需的技術(shù)手段非常多。如何綜合利用現(xiàn)有手段來服務(wù)展示目的是非常關(guān)鍵的。

2、場景復(fù)原技術(shù)手段的應(yīng)用

                          蠟像硅膠像

           

 

    上面我們說了,場景復(fù)原包括空間真景復(fù)原和綜合虛實場景復(fù)原。真景復(fù)原又包括全景復(fù)原和部分復(fù)原。下面我們通過相關(guān)案例來分析。著重對利用空間透視原理進(jìn)行綜合場景復(fù)原進(jìn)行分析。

2.3綜合化的場景復(fù)原

2.1全景復(fù)原

  在這里我們可以身臨其境的體驗當(dāng)時的氣氛。甚至可以假象自己參與進(jìn)去,一場激烈的大討論正在進(jìn)行著。沒有比生動的景象呈現(xiàn)在你眼前更有說服力的了。

    這就是普通的全景場景復(fù)原。利用一個圍合空間來盡可能的還原當(dāng)時的情景。之所以說是全景復(fù)原,是因為在用材、風(fēng)格、工藝方面都盡可能的接近當(dāng)時的情景。這里除了大量道具做氛營造外外,還運用了生動的人物塑像。具體身高尺寸以真人尺寸相當(dāng)。   

多種手段綜合疊加最終才造出的一種逼真的場景??梢娫谇榫皬?fù)原中,可以利用一切可利用的技術(shù)。只要可以服務(wù)于展示主題,能夠體現(xiàn)出場景的歷史,就可以被運用展館的展陳中來。

2.2半景復(fù)原

結(jié)論

    由于展館空間非常有限。一些無法實現(xiàn)的部分就采用了圖片的形式,通過透視原理來達(dá)到虛實結(jié)合的空曠畫面。什么是透視?這里我們說的透視并不是指醫(yī)學(xué)上所說的透視。而是畫畫領(lǐng)域經(jīng)常用到的線透視,色彩透視等。透視學(xué)是門非常大的學(xué)科。包括諸多方面。我們暫且知道它的主要職責(zé)是在平面上塑造立體感,空間感的方式方法就行了。如圖所示,前面是三維實物場景。后面的河和房子是二維圖片的形式。利用透視給人一種視覺的延展。這種手段運用非常廣,效果也非常好。

    此種場景復(fù)原需要把握的是背景圖與實景圖中間的銜接與過渡。特別需要考慮透視和色彩。做的好的場景復(fù)原能讓觀眾找不到三維和二維的分界線。如美國的自然歷史博物館的動物與人類場景復(fù)原就非常融洽的處理了二位和三維之間的過渡。這里同樣使用了人物塑像。但是這里用的是硅膠像,逼真程度更勝一籌。此外,還有更加逼真的蠟像塑像

   真景場景復(fù)原是博物館展陳的一個重要內(nèi)容,其設(shè)計的手法也多種多樣,這種手法是一個需要填密思考的創(chuàng)造性的過程。一幅生動的場景畫面不僅能夠吸引觀眾。而且能讓觀眾印象深刻。真景場景復(fù)原就是這樣一種非常富有故事性,非常具有視覺沖擊力,能夠深刻地打動觀眾的展示手法。這種手法使得參觀過程成為體驗的過程,能夠令參觀者身臨其境,切身體驗。從而更有效地傳達(dá)展示信息。

    我們己經(jīng)步入了高科技時代,場景復(fù)原也由“實”走向“虛實結(jié)合”,最后走向綜合化的階段。場景復(fù)原展示手法將更依賴于科學(xué)技術(shù)的發(fā)展。通過上面的分析,我們可以得出,現(xiàn)在場景復(fù)原的技術(shù)正在朝著多樣化,綜合性疊加方面發(fā)展。不斷的新技術(shù)可以運用到復(fù)雜的場景復(fù)原當(dāng)中去。未來展示設(shè)計將更加呈現(xiàn)一種營造氛圍和互動體驗。舒適的展陳方式可以增加參觀者停留的時間。富有故事性的場景復(fù)原更加讓人們流連忘返,記憶深刻。這就是展陳的意義所在。

 

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